Main Menu — DesertStorm Lobby-Hub
Main Menu Place Guide für DesertStorm [EXTRACTION]: Place ID 135764852347416, 50-Spieler-Lobby, Stash, Trader, Queue-Routing und Mis-Click-Fallen.
Die Main Menu Place ist der Lobby-Hub, wo die meisten DesertStorm [EXTRACTION]-Sessions beginnen. Anders als In-Raid-Maps, wo du lootest und kämpfst, verwaltest du im Main Menu Stash, Trader, Loadouts und queuest in Desertstorm Extraction, Deathzone, Spearhead, Introduction oder Event-Places. Roblox Place ID 135764852347416 unterstützt bis zu fünfzig Spieler pro Server — eine soziale Staging-Area, bevor das echte Risiko beginnt.
Dieser Guide erklärt, was Main Menu ist, wie du richtig queueest, Lobby-Workflow, Routing zu anderen Places, häufige Mis-Click-Fallen und wie der Hub mit Karten-Überblick und Places Reference zusammenhängt.
Was ist die Main Menu Place
Main Menu ist keine Raid-Map. Es ist die Headquarters-Lobby in der DesertStorm-Erfahrungsfamilie:
- Stash-Zugang — Gear zwischen Raids einlagern und abholen
- Trader-Interaktion — kaufen, verkaufen, Tasks vor Deploy annehmen
- Loadout-Vorbereitung — Armor, Waffen, Meds, Keys via Inventar Tab/Caps Lock
- Place-Selector — welche Raid-Map als Nächstes queueen
- Squad-Setup — Freunde mit K einladen vor Ready-Up
Community-Tracker wie Rolimon’s zeigen Main Menu mit aktiven 2026-Updates neben Main-Map-Patches. Behandle Lobby-UI wie jedes Alpha-System — Buttons und Flows können sich nach Updates ändern.
Roblox Place-Details
| Detail | Wert |
|---|---|
| Place-Name | Main Menu |
| Place ID | 135764852347416 |
| Max Spieler | 50 pro Server |
| Rolle | Lobby / HQ Hub |
| Economy | Geteilter Stash mit allen Raid-Places |
Place ID bookmarken beim Join mit Freunden — falsche Place bedeutet falsche Regeln und verschwendete Kits.
Raid-Places von Main Menu queueen
Vom Main Menu Lobby zu Raid-Content via Experience Place Picker oder In-Game-Menü:
- DesertStorm [EXTRACTION] auf Roblox starten — oft landest du zuerst im Main Menu
- M Menü öffnen — Place-Name auf HUD prüfen; siehe Steuerung
- Ziel-Place wählen:
- Main Extraction — Kern-Wüsten-Industrial-Raid (~10 Spieler)
- Deathzone — schnelleres PvP-Pacing (~8 Spieler)
- Spearhead — CQB-Strike-Map (50 Spieler)
- Introduction — Onboarding und Lernen
- Zombie mode — Horde-Practice
- Place ID auf Loading Screen bestätigen
- K für Squad, dann Ready und Deploy
Vollständige ID-Tabelle auf Places Reference.
Lobby-Workflow-Checklist
Diese Sequenz vor jedem ernsthaften Raid:
- Stash prüfen — Junk verkaufen, Waffen reparieren, Meds finanzieren
- Tasks auf J prüfen — Turn-in-Items bei Tradern kaufen
- Loadout packen — Meds Rig obere Reihe laut Medizin
- Munitionskaliber prüfen — Munitionstypen-Guide
- Extracts mental markieren — Extract-Punkte für Ziel-Map lesen
- Squad-Einladung auf K — Squads Co-op bei Gruppen-Run
- Richtige Place queueen — Name vor Ready doppelt prüfen
Schritt sieben überspringen ist der teuerste Fehler im Hub.
Häufige Mis-Click-Fallen
Alpha-Lobbys bestrafen Autopilot:
- Spearhead vs Main Extraction — CQB 50-Spieler-Map vs offene Wüste; falsches Kit stirbt schnell. Spearhead Guide lesen vor Mis-Queue.
- Deathzone mit Sniper-Build — schnelle Pacing-Map hasst schwere Long-Range-Rigs
- Introduction übersprungen — Neulinge queueen Main Map, verlieren Budget-Kit, rage quit. Erster Raid auf Introduction starten
- Ready ohne Meds — Lobby erlaubt Deploy; Raid bestraft leeres Rig
- Falscher Place-ID-Bookmark — 135764852347416 ist Lobby, nicht Raid-Place
Im Zweifel M drücken und Place-Name zweimal lesen.
Main Menu vs In-Raid-Maps
| Faktor | Main Menu | Raid Places |
|---|---|---|
| Combat | Keiner | PvP und PvE |
| Gear-Risiko | Nur Stash | Tod verliert Loadout |
| Spielerzahl | Bis 50 | Variiert je Place |
| Zweck | Prep und Queue | Loot und Extract |
| Key Actions | Trader, Stash, M Menü | Tab Inventar, Extracts |
Main Menu Zeit sinnvoll nutzen — kostenlose Prep schlägt verwirrtes Spawnen.
Routing nach Wipes
Nach Alpha-Wipes kehrt jeder pleite zum Main Menu zurück:
- Rebuild mit Budget Starter
- Geld verdienen-Routen auf sichereren Maps zuerst
- Updates für Post-Wipe-Economy-Notes prüfen
Lobby-Stau nach Wipes — Queue-Geduld schlägt Mis-Click-Rush.
Video
Community-Overview zu HQ-Flow, Menü-Navigation und Place-Auswahl:
Verwandte Guides
- Karten-Hub — alle Places und Modi
- Places Reference — Roblox Place IDs
- Spielanleitung — volle Loop Lobby bis Extract
- Main Extraction — primäre Raid-Map
- Steuerung — M, K, Tab, J
- Offizielle Links — Roblox-Spiel und Gruppen-URLs
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Place ID für Main Menu?
**135764852347416**, bis **50 Spieler**. Lobby-Hub, keine Raid-Map.
Gear in Main Menu verlieren?
Nein — kein Combat. Gear-Risiko startet nach Queue in Raid-Place.
Spearhead von Main Menu queue?
Experience Picker — Spearhead wählen (ID 130886746757126). Siehe [Spearhead Guide](/map/spearhead/).
Wichtige Tasten in Lobby?
M Menü, Tab/Caps Lock Inventar, K Squad, J Tasks — [Controls](/controls/).
Anfänger lange in Lobby?
Prep dann [Introduction](/map/introduction/) oder [First Raid](/guides/first-raid/) queue.