Tier List

Tier List Armor & Gear DesertStorm — Classements Alpha

Tier list armor, helmets, rigs, backpacks et headsets pour l'alpha DesertStorm [EXTRACTION] — classements S à D avec notes mobilité et coûts de repair.

Dernière mise à jour:

Survivre à DesertStorm [EXTRACTION] ne consiste pas seulement à tirer en premier — armor, helmets, rigs et backpacks déterminent combien de temps vous restez debout, combien de loot vous extractez et combien de roubles vous brûlez en repairs. Cette armor and gear tier list classe l’équipement protecteur séparément de la weapons tier list parce que le meilleur rifle ne fixe pas un rig tier-D qui bloque aucun mag et vous ralentit à un crawl.

Commencez au tier list hub pour la méthodologie, puis revenez ici en planifiant des kits assurés. Le balance alpha et stock traders changent souvent — confirmez les patch notes avant d’acheter des plate inserts deux fois.

Comment nous classons armor et gear

Les critères diffèrent des weapons :

  1. Protection class vs ammo courante au meta alpha actuel — pas armor max théorique.
  2. Pénalité mobilité — le feel de mouvement Roblox compte pour peeking et sprint extract.
  3. Efficacité storage — slots rig vs grille backpack pour votre objectif raid (loot vs quest vs PvP).
  4. Économie repair — roubles par raid de durabilité effective.
  5. Fidélité audio — headsets qui préservent les indices directionnels sans filtres tinnitus.

Tiers : S / A / B / C / D — même échelle que weapons, benchmarks différents.

Helmets — S à D

Les helmets protègent des one-taps et parfois les slots headphones. Le ricochet RNG helmet alpha reçoit encore des plaintes — les tiers supposent des résultats moyens.

Helmets tier S

ItemNotes
Altyn “Steel Dome”Faceshield top-tier pour CQB holds ; lourd mais stoppe AP rounds courantes visor down
Fast MT “Multicam” + visorMeilleure option lightweight high-tier ; visors moddés poussent le coût en range assurance S

Helmets tier A

ItemNotes
ACH “Patrol”Mid-tier équilibré ; s’associe à la plupart des rigs
Kiver LM “Guard”Feel high-tier budget ; side armor plus faible
TC-2001 “Strike”Fort vs pistols et buckshot ; stock trader courant

Helmets tier B

ItemNotes
SSH-68 “Steel Pot”Classique early wipe ; stop scavs, perd vs meta rifles
ULACH “Skirmish”PvP lightweight ; pas de faceshield limite CQB
ZSh-1-2 “Heavy”Faceshield niche ; hit mobilité

Helmets tier C

ItemNotes
ShPM “Firefighter”Flavor quest ; visor fog dans effets chaleur alpha
Tank helmet “Prototype”Meme tier ; bloque hearing

Helmets tier D

ItemNotes
Cap “Raid Hat”Cosmétique ; stop power négligeable
Broken SSH “Field Find”Spawns faible durabilité ; vendre aux traders

Body armor — plates and carriers

Les tiers armor supposent des inserted plates appropriées à la classe carrier — carriers vides font tout tomber en D.

Armor tier S

ItemNotes
Gen4 “Assault” full kitMeta assault carrier ; repairs chers mais gagne mid-range peeks
Slick “Minimal” + tier-5 platesHaute protection, faible compatibilité rig — pour sniper anchors

Armor tier A

ItemNotes
Korund “Skirmish”Sweet spot pour solo rat players ; bonne couverture front plate
TV-110 “Fighter”Repairs rapides ; accepte plates fortes pour le prix
6B13 “Custom”Loot courant ; fiable vs intermediate rounds

Armor tier B

ItemNotes
PACA “Soft”Early wipe ; inutile vs meta AP après jour trois
MF UN “Press”Hybride rig-armor budget ; outclassed vite
Zhuk “Light”Runs mobilité ; attendez death au full-auto

Armor tier C

ItemNotes
Scav vest “Plates Unknown”Durabilité aléatoire ; cauchemar assurance
Training carrier “Woodland”Chemin hideout upgrade only

Armor tier D

ItemNotes
Empty carrier shellsPas de plates = fashion only
Damaged PACA spawnsCoût repair dépasse la valeur

Rigs — mag capacity vs storage

Les rigs définissent le reload flow dans les firefights alpha DesertStorm.

Rigs tier S

ItemNotes
Wartech “TV-109”Meta rig 3×3 ; mag pulls rapides pour users AK/M4
Crye AVS “Raid”Slot count élevé ; s’associe Gen4 en meta squad

Rigs tier A

ItemNotes
BlackRock “Utility”Bon équilibre loot + mag pour solo extracts
Scav BP “Modified”Workhorse A-tier cheap après unlock trader
ANA M2 “Operator”Fort pour pacing reload DMR

Rigs tier B

ItemNotes
MBSS “Light”Early quests ; swap après premier extract réussi
CSA chest rig “Basic”Slots minimaux ; ok pour pistol runs

Rigs tier C

ItemNotes
DIY rig “String”Quest item ; perd mags sur rapports bug sprint

Rigs tier D

ItemNotes
Default spawn harnessRemplacer immédiatement

Backpacks — extract value

Plus grand n’est pas toujours mieux — profils bruyants attirent extract campers.

Backpacks tier S

ItemNotes
Beta 2 “Raid Pack”Meilleure efficacité grille pour loot runs
SHTF “Brickhouse”Loot mule squad ; lent mais massif

Backpacks tier A

ItemNotes
Tri-Zip “Sand”Taille équilibrée PvP + loot modéré
MBSS backpack “Patrol”A-tier cheap ; retour assurance courant

Backpacks tier B

ItemNotes
Scav backpack “Standard”Early wipe ; upgrade quand stash grandit
Transformer “Drum”Hauls barter niche

Backpacks tier C

ItemNotes
Drawstring “Event”Skin event temporaire ; petite grille

Backpacks tier D

ItemNotes
Starter satchelTutorial only ; vendre ou stash

Headsets — audio meta

L’audio directionnel gagne les extracts. Les headsets sont tiered séparément des helmets avec combos compatibles.

TierHeadsetNotes
SComTac IV “Desert”Mix directionnel le plus propre en alpha
AGSSH “Single”ComTac budget ; légère compression
BSordin “Lite”Acceptable pour kits mid-tier
CEarbuds “Default”Mieux que rien
DMuted headset bug instanceRemplacer immédiatement

Exemples pairing loadout

Solo rat extract : Korund (A) + ULACH (B) + BlackRock (A) + Beta 2 (S) + GSSH (A) + budget AK depuis weapons.

Squad entry : Gen4 (S) + Fast MT (S) + Wartech TV-109 (S) + Tri-Zip (A) + ComTac IV (S) + primary MPX ou M4.

Budget quest run : PACA (B) + SSH-68 (B) + MBSS rig (B) + Scav backpack (B) — in and out fast.

Alpha balance watchlist

Reports communautaires récents — vérifiez sur updates :

  • Coûts repair Gen4 augmentés — toujours protection S, plus proche A économique pour deaths fréquentes.
  • Taux spawn PACA soft armor up — bon early wipe, toujours D vs meta AP late wipe.
  • Chance ricochet visor Altyn buffée — S cimenté pour squads CQB.
  • Compatibilité plate Slick carrier réduite dernier patch — lisez tooltips avant d’acheter inserts.

Ce que les tier lists gear ne fixent pas

L’armor ne remplace pas map knowledge, timing extract ou fair play. Évitez scripts qui fake l’ESP — les bans coûtent plus que toute facture repair Gen4.

Pages connexes

  • Tier list hub — philosophie de classement et liens.
  • Weapons tier list — primaries qui matchent votre budget armor.
  • Builds — recettes loadout complètes combinant les deux listes.
  • Guides — quest rewards qui débloquent gear haut tier.

Protégez votre tête, assurez vos plates, et upgradez quand le stash — pas la table tier — dit que vous êtes prêt.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel est le meilleur armor set en alpha DesertStorm ?

Gen4 Assault avec plates appropriées et Wartech TV-109 est le combo meta squad S-tier. Les solo players préfèrent souvent Korund pour l'efficacité coût.

L'armor PACA vaut-il encore le coup ?

Early wipe B-tier au mieux. Quand meta AP ammo se répand, PACA tombe C/D pour raids PvP.

Les helmets comptent-ils si j'ai bon armor ?

Oui — beaucoup de one-taps ciblent head hitboxes. Helmets S-tier comme Altyn ou Fast MT avec visors empêchent deaths instantanées.

Quel backpack est le meilleur pour loot runs ?

Beta 2 Raid Pack est S tier pour efficacité grille. Tri-Zip Sand est un fort compromis A-tier PvP-plus-loot.

Pourquoi les tiers armor ont-ils changé sans nerfs weapons ?

Tuning indépendant — coûts repair, compatibilité plates et taux spawn déplacent la valeur perçue même quand stopping power semble identique.